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20 dic 2011

Todo lo que tenés que saber sobre Final Fantasy XIII-2

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Bueno, el tema es que colgué bastante con algunas cuantas noticias sobre el título, así que voy a hacer lo posible para hacerlo resumido y humilde, pero con todo lo necesario para saber que es lo que está pasando en materia de trailers, gameplay, extras y demás.

Hace una semanita se realizó el evento organizado por Square Enix para festejar el lanzamiento del juego. Varios artistas involucrados aparecieron, entre ellos Yuko Oshima del grupo AKB48, quien diseñó uno de los DLC para Serah y líder de la campaña publicitaria;


la presentación en vivo de Mai Fukui, quien interpreta el tema principal del juego;obviamente los encargados del juego, tanto el director Toriyama como el productor Kitase que mencionaron mucho el hecho de haber respondido con las peticiones de la gente a la hora de mejorar las cosas que no estaban muy bien en el XIII, y anunciaron algunas novedades con respecto a los DLC que voy a decir más adelante. Luego pasaron a mostrar algunos de los diseños de monstruos al momento de su programación.


Como para finalizar el evento, apareció Daisuke Kishio, seiyuu de Noel en su versión ponja obviamente y compartió escenario junto a Yuko, quien le dio una de las copias del juego a la 1° persona que se encontraba en la fila para comprarlo que se la había pasado unas cuantas horas en el lugar esperando tener en sus manos el valioso juego.

El evento en si no estuvo mal, pero tampoco es que fue la revelación donde se supieron muchas cosas ni nada por el estilo, sin embargo estuvo bien el hecho que dieran la cara algunas de las caras más importantes del proyecto.

INTRO Y GUÍA TURÍSTICA

Siguiendo con la info. que fue apareciendo, salieron a la luz la Intro del juego y un video titulado como una "guía turística" para que todos vean como será ahora el sistema del juego y las diferencias que tiene con el XIII (Ya con este último video podemos saber el 90% de las cosas de esta nota):





DLC

Otro tema que nos toca son los multiples DLC que el juego va a tener, principalmente customes para Noel y Serah. Obviamente a los varones la vista se les va a desviar a los DLC de Serah (no, no hay una foto de cuerpo entero con el de bikini), pero bueno, hay que destacar que los de Noel están muuuy buenos, tanto el de Ezio de Assasin Creed como el otro, ojalá puedan llegar a verlos xD




Por otra parte, también está como disponible un DLC que trae al clásico Omega como enemigo, que seguro es ese que te cuesta 5hs matarlo. Igualmente me encantaría que volvieran a hacer un diseño de este pero de como lo era en el FFVIII, que ese sí que era un monstruo y es mejor que hacerlo una máquina así (aunque en los clásicos FF sea de esta manera). En fin, al matar a este enemigo, se unirá al grupo y también se va a poder invocarlo.
Además, tal como dijo Kitase en el evento anterior, habrá DLC opcionales de escenarios y hay una psibilidad que aún se está considerando de poder conseguir a los demás personajes del FFXIII, ya que solo están presentes Snow y Hope. La salida de cada uno y los precios serán los siguientes:

*El 22 de este mes, osea en 2 días, saldrá el pack Omega a 300 yenes en PS3 o 240 MSP en Xbox360. Sin embargo, este puede conseguirse gratis hasta el 10 de Enero.

*Dicho 10 de Enero salen los primeros trajes para Noel y Serah a los mismos precios que Omega.

* Y en Febrero recién los jugadores podrán comprar el traj...no, no muy traje que digamos, la bikini para Serah.

Igualmente si quieren verlos, acá tienen un video que muestra todo esto:


MAPAS

Ahora otro tema, quizas uno de los que más critico, que son los mapas del juegos, que se dieron a conocer para que los fans no digan que son "puro pasillo" como criticamos mucho. No solo hicieron flor de quilombo con las rutas y caminos (que tampoco es tan malo, yo me recorro todo si es necesario) sino que me molesta que esto lo tomen como un "Ay bueno, el juego ya no es un pasillo". En mi opinión, lo que hizo que el juego sea un enorme pasillo no fueron solo los mapas, sino la imposibilidad de moverse al antojo del jugador a lo largo del XIII. El juego te mandaba a los lugares automáticamente y vos no podías recorrerlos (mapas fault), y si quedaban atrás, no podías volver en todo el juego. Está bien, no tenía muchas ciudades, menos Paals, pero que pasó con eso de moverte en el mapa yendo a diversos lugares donde podías hacer cosas, tenías juegos, extras y demás? El parque de diversiones pudo haber sido u grandioso Gold Saucer y ni pudo verse (esto parece que al fin no es así en la secuela). El único lugar que te permite moverte en total libertad es Paals, donde podés hacer misiones (que por cierto algunas cuestan un huevito de avestruz) pero esperen... es un lugar deséritco, no hay nada, ni nadie, solo cie'th convertidos en piedras y enemigos.
Todo esto va porque me molestó ese mismo hecho de decir "cambio los mapas, los hago laberintos y listo" (puede que quizás ahora el XIII-2 tenga más libertad y todo lo que dije antes, eso espero por lo menos) y también porque leí en muchos lugares que decían "Esto va para los que se quejaban de los pasillos y solo quieren criticar" no por favor,nooo *tic en el ojo*... Listo, me descargué, les dejo los mapas:




VERSIONES PS3/XBOX360

Si siguen leyendo a esta altura tienen mi aprecio xD. Uno de los últimos temas es la comparación que se hizo sobre como se ve el juego en Ps3 y en Xbox360, la cual en realidad no es excesiva, pero la PS3 gana sin dudas:



CHARACTER VIDEO

Y finalmente termino con esto, un video que salió hoy presentando a los personajes principales que podremos ver en el juego como ya sabemos:

ESCRITO POR lady-dante

Escribo en la página porque me gusta mantenerme al tanto de las noticias y poder informarles a los demás de éstas. Me gustan casi todos los tipos de manga/anime; videojuegos y música. Estudio en la FADU, siguiendo Diseño Gráfico pero también espero en un futuro seguir algún curso de Manga y dedicarme a eso. Si queres mandarme un mail, podés escribirme a lady-dante@hikkikomoriroom.com.ar

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