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12 mar 2012

Valkyria Chronicles 3 (nos conformamos con algo)

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¡Buenas! Están otra vez acá leyéndome (de verdad les digo, todavía preso no me van a meter) y esta vez les traigo algo que, si bien me gusto muchísimo, no deja de darme bronca por muchos motivos. Pero bueno, motivos personales aparte.
Quizás recuerden, allá por el año 1982, que yo no había nacido y quizás también recuerden que uno de mis primeros análisis en esta pagina fue sobre el Valkyria Chronicles: un juego de Playstation 3 que no sólo analice el juego, sino que también analicé su adaptación al anime.
Poco tiempo después tuve la posibilidad de jugar su secuela en PSP y una vez terminada, escuché que estaba anunciada una tercera parte.
Como su historia me había impactado a un punto impensado, estaba muy entusiasmado por la tercera parte. Una vez que salió el juego en japonés, unos meses después salieron unos Ovas que narraban la historia del DLC (o del contenido de la edición especial, en fin. . .) sobre la historia en que los "Nameless" (protagonistas del tercer juego) se cruzaban con Welkin, Alicia e Isara, en manos del estudio A-1 pictures (obviamente).
Como pensaba jugar al juego en inglés, nunca vi los ovas. Por desgracia, Sega, anunció que por las bajas ventas de Valkyria chronicles 2 en EE.UU. no iban a localizar el juego al inglés.
Por eso, todos los fanáticos, nos quedamos con las ganas de jugar y por eso decidí sacarme el gusto viendo los ovas.
La onda va más o menos así: la historia transcurre en el mismo año que el primer juego, donde se está luchando la segunda gran guerra europea. Los Nameless son un ejercito independiente, que no pertenece a ningún país y está compuesto por exiliados. Estos "delincuentes" y demás personas "indeseables" que fueron borrados de todo registro NO EXISTEN, son personas que no son reconocidas como "vivas".

Al no existir, el ejercito de Galia los usa como quiere, mandándolos a las misiones mas suicidas, y no sólo porque son buenos, sino porque también quieren eliminarlos rápido para que nadie se entere de que existen.
A todo esto, los "Nameless" luchan por intereses propios, y por algo muy importante: sobrevivir. Ese es un poco el trasfondo de la historia. Los Ovas, te cuentan una de las misiones de los Nameless, en la cual, como el ejercito de Galia estaba siendo arrasado por una de las nuevas armas de Calamitty Raven (ejercito del imperio compuesto por darcsens). Isara corre a buscar ayuda y al cruzarse con los "Nameless" les pide auxilio.
Los personajes, tanto los que ya vimos, los nuevos protagonistas y los enemigos, son todos muy carismáticos. Me sorprendió que en tan poco tiempo te puedan hacer encariñar con TODO el batallón, me imagino una serie de muchos capítulos como fue la primer serie (y eso que no pudieron mostrar a todos los secundarios).
Claramente saben hacer protagonistas, porque Kurt, Riela, Imca, son personajes increíbles.

Obviamente volver a ver a Isara, Alicia y Welkin fue un gusto y tengo que admitir que, Dahau es muchísimo mejor enemigo que Maximilian, tiene muchísima mas facha (y encima es darcsen). Es obvio que en sólo 2 ovas, no se pudieron desarrollar a fondo, pero se nota que tienen una historia mucho mas profunda y mejor armada (se podría decir) que lo que se vio en el 2 y hasta podría decir en el 1.
La calidad de los ovas es increíble: la música, los dibujos, los diseños, todo está a un nivel impresionante. Además salieron en formato Blu Ray así que es muy fácil encontrarlos en 1080p (como para que exploten nuestros ojos).
Muchísimo mas no tengo para decir, entonces ¿me gustaron los ovas? Si, pero no, podrían haber hecho un anime completo ya que no iban a localizar el juego al inglés y nosotros no lo íbamos a poder jugar. Te deja con un gusto amargo porque es muy poco lo que te muestran. Quiero más, quiero el Valkyria 3, los personajes y la historia son impresionantes, y los ovas TAMBIÉN SON IMPRESIONANTES, pero quiero más, te deja con muchísimo gusto a poco y eso no es bueno.
Les dejo el opening, espero que les guste (es muy buena cancion) y nos vemos en la próxima nota! No se olviden de comentar y de volverse a fijar si yo les respondí (que siempre lo hago). Nos hablamos por twitter y les mando un saludo a la gente de Nyusu que casi siempre mis análisis aparecen en su página. Ah, una cosa mas, ayer en la Jigoku entregamos folletitos (de la página). Así que espero que gente que ME LO AGARRO TAN AMABLEMENTE este entrando y vea este análisis (asi no fue todo al pedo vio?), saludos!.

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7 jun 2011

Valkyria chronicles, el anime (parte 2)

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Tenia que empezar con esa imagen, perdón. Bueno, la segunda parte de este análisis (si no leíste la primer parte te recomiendo que lo hagas), que me parece que va a ser bastante extenso, igualmente, siempre que digo que algo va a ser largo termina siendo corto y algo que va a ser corto termina siendo largo.

En fin, comencemos con un poco del trasfondo de la historia. Valkyria chronicles trascurre en una Europa ficticia en el año 1935, dividida entre la federación atlántica del oeste y el imperio autocrático del este, como la economía del mundo se maneja en base a un material precioso llamado ragnite, el imperio decide declararle la guerra a la federación, empezando así la segunda gran guerra europea.
Con superioridad militar, el imperio avanza a un paso acelerado, y decide invadir un principado neutral, Galia, donde viven nuestros humildes protagonistas.

El Ragnite, es un mineral encontrado por todo Europa, y sus funciones son casi innumerables, llegado al punto de que todavía no se descubrieron todos sus usos.

Sirve como combustible para los automóviles y tanques, para curar heridas, para electricidad e iluminación. etc.

Se dice que las Valkyrias, con sus grandes conocimientos sobre el ragnite, lograron vencer a los darcsens y así salvar a Europa.



Hace muchos años, se produjo en Europa una gran guerra, en la cual, los darcsens, una raza de personas con pelo y ojos oscuros, vinieron del norte a conquistar toda Europa, arrasando todo a su paso, generando en algunos lugares lo que se llamaba "darcsen calamitty" que lo único que quedo de estos lugares es un desierto sin vida. la leyenda cuenta que si no hubiera sido por las valkyrias, Europa hubiera quedado devastada, ellas vinieron y salvaron a las personas de la amenaza de los darcsens.
Luego de esta guerra, los darcsens fueron despojados de su apellido, y utilizados como esclavos por los descendientes de las valkyrias y demás habitantes de Europa.

Ahora veamos lo que nos muestra el anime. Este comienza en Bruhl, una ciudad del principado de Galia y hogar de nuestros protagonistas.
Alicia aspirante a panadera y parte de los guardianes de la ciudad ( un grupo de campesinos armados digamos, que protegían por las noches la ciudad) es informada por los 2 miembros jóvenes de los guardianes que una persona estaba actuando sospechosamente cerca del rió, haciendo anotaciones en un cuaderno y hablando solo, ante la duda de que podría llegar a ser un espía del imperio, Alicia va en busca de el, y lo arresta.

Welkin, un chico bastante despistado y amante de la naturaleza, solo se había asombrado de los peces del rió y estaba escribiendo en su cuaderno sobre ellos mientras esperaba a su hermana, con la que había acordado encontrarse, pero por esas cosas del destino, termina siendo arrestado por nuestra protagonista.
En este preciso momento es cuando el imperio decide invadir Galia, y llega a Bruhl, Alicia todavía dudando de la palabra de Welkin (me olvide de decir que el apellido de Welkin, Gunther, era el mismo que un héroe de guerra de galia, pero bueno, a Alicia tampoco le importaba mucho porque no le creía), decide seguir a Welkin hasta la mansión de la familia Gunther para encontrarse con su hermana, Isara.

Al llegar allí, Alicia conoce a Isara, y sus dudas vuelven a crecer, Isara era una darcsen, sabia que le estaban mintiendo, como Isara iba a hacer la hermana de este muchacho, si eran de 2 razas diferentes?, como estas dos personas iban a ser los hijos del famoso general Gunther.
Rápidamente, Welkin tranquiliza las cosas explicando que Isara fue adoptada por su padre, ya que su mejor amigo era un ingeniero darcsen, y al fallecer, dejo en manos del general a su hija.
Para convencer a Alicia, Isara los guía hacia el granero donde escondía una sorpresa, el antiguo tanque de su padre, ella lo había mantenido al día con sus habilidades de ingeniera, y lo podían usar para escapar.
Así fue como Bruhl fue invadida, ellos, mirando a lo lejos la ciudad, veían como se destrozaban todos sus sueños, como la guerra solo traía desgracias, y se prometieron que iban a hacer lo posible para volver algún día, todos juntos, y recuperar su hogar.




Bueno, primero tengo que decirles que cuando vi que existía el anime, primero tuve una felicidad inimaginable. Volver a ver a personajes que me enamoraron, como Isara o Alicia, volver a vivir la historia, digamos, desde otro punto de vista (no era lo mismo jugar de vuelta al juego) y ademas saber que en el anime profundizaban partes de la historia y ademas APARECÍAN LOS PERSONAJES SECUNDARIOS DE TU PELOTÓN, QUE EN EL JUEGO NO FORMABAN PARTE DE LA HISTORIA, para mi era algo maravilloso. Pero a la milésima de segundo me agarro un miedo ENORME. ¿en qué estaba pensando?  Lo mas probable es que el anime no lo conociera nadie, que sea malísimo, que fuera cualquier cosa con tal de recaudar plata.
Gracias al cielo y a todo que no se equivocaron a hacer el anime. la respuesta que me dieron fue totalmente y profundamente satisfactoria.
Todos los puntos están perfectamente respetados, desde el arte del dibujo, la música, los personajes y sus personalidades, si bien hay grandes cambios, se que algunos fueron inevitables y también voy a analizar este punto, pero de lo que estoy seguro es que no solo es un buen anime, si no que como anime del Valkyria chronicles, es un logro increíble.

Vamos por partes.

Es impresionante como lo primero que note es que al ver el anime y comparándolo con el juego, no tenia ninguna queja, eran ellos, Alicia se veía como Alicia, Welkin se veía como Welkin, e Isara se veía como Isara, Rosie, Largo, Faldio, ni les cuento los personajes secundarios que aparecieron, que ademas de aparecer, sus personalidades están totalmente TOMADAS DE LOS ESCRITOS DEL JUEGO (ya que en el juego no forman parte de la historia) y están perfectamente dibujados y representados.

Los mismos efectos que tiene el juego los tiene la serie, ese estilo de sombras con toque con lápiz aparece, y me sigue pareciendo genial. Hasta el mínimo detalle esta plasmado, el pelo, la ropa, las expresiones, la verdad que me sorprendieron. Los tanques, las casas y los escenarios tampoco se quedan atrás, reconocía lugares y ciudades del juego y acá acoto lo mejor en mi opinión, ya que, para mi es algo totalmente chocante en muchas ocasiones, y no me importara que todo lo demás estuviera mal si esto estaba bien.
Cuando Alicia esta por abrir la boca, me caía la gotita de sudor, no me había fijado los seiyus del juego, así que no sabia que esperar. gracias a dios, de la boca de Alicia salio la misma armoniosa voz que venia escuchando hace meses jugando a mi PS3. TODAS, y cuando digo todas son TODAS, las voces están representadas, es exactamente el mismo staff del juego el que trabajo en el anime.

No solo los personajes principales, los personajes secundarios, y nombro algunos, Edy, Aisha, Homer Peron (hell yeah) Sussie, entre otros, tienen también sus propias voces. esto junto con lo del dibujo después de haber visto el primer capitulo me saco TODAS las dudas sobre si era algo atado con alambre o si era un proyecto que en verdad le habían puesto pilas pero faltaba lo mas importante, la historia si bien, a mi gusto, la historia esta bastante bien respetada, tiene algunos cambios importantes que podrían molestar a cualquiera, pero les voy a ser sinceros, algunos cambios son obligatorios en la transformación de un juego a un anime, otros cambios fueron innecesarios, y otros cambios le vinieron bien a la serie.
Vos no podes plasmar de la misma manera una visual novel, o las cosas que sucedían en las batallas que jugabas en el juego, en un anime, no es tan sencillo como parece.

Hubo cambios sustanciales en la relación entre Rosie e Isara, como también en la relación entre Alicia y Welkin, que en el anime Parece mas complicado. hubo cambios en las Partes mas emotivas de la historia, que si bien podría decir que no me disgustaron tanto, pero que si en el juego se muestran Muchísimo mejor, y hay cosas que no muestran en el anime que para mi, eran lo MEJOR de la historia (para no ser spoilero, las 2 partes MAS emotivas del juego no están en el anime).

Las batallas, como así los enemigos, están perfectamente representados, así que de eso no tengo mucho para quejarme. se profundizan algunas historias que en el juego no se contaban, como la relación de Welkin con su pelotón, como también agregan personajes nuevos para contar mejor otras historias, como la de faldio, que en el juego era un personaje que solo era sustancial al final.

Cosas que me gustaron fue la de darle mas amplitud a la segunda etapa de la vida de Alicia en la guerra (no les puedo contar porque les cago la historia) cosa que quedo muchísimo mejor, ya que en el juego estaba muy agarrado de los pelos y algunas cosas como que no se entendían.


Dicho todo esto, creo no haberme olvidado nada, así que a modo de conclusión, Sepan entender que, para los que no tienen la posibilidad de jugar al juego, El anime es una GRAN oportunidad para meterse en el universo de Valkyria chronicles, pero no puedo no acotar, que la historia es Mucho mas atrapante en el juego, y hay detalles que no deberían haber sacado que a mi me encantaron.
Igualmente, creo que personas que no juegan al juego, pueden disfrutar tranquilamente el anime, pero para mi creo que lo DISFRUTE DE MAS, porque volver a ver a los personajes que me cautivaron tanto, volver a vivir situaciones que me encantaron, ver cosas de la historia que no pude ver en el juego, fue una experiencia aun mas gratificante.
Así que si, el que tiene la posibilidad de jugar al juego, le digo que por favor no se pierda de ver este anime (obviamente después de jugarlo no), porque la va a pasar genial.
No se pierdan esta increíble historia, donde nuestros protagonistas deciden recuperar sus sueños enlistándose en el ejercito, y descubriendo la verdadera historia del pasado de Europa.


Los dejo hasta la próxima nota con el opening de la serie, el primero se los paso, el segundo no porque el video del segundo opening TE CUENTA TODO EL FINAL DE LA HISTORIA, asi que no tiene sentido para ustedes ver el video, pero las 2 canciones son extremadamente buenas.



Suerte y nos vemos!!
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31 may 2011

Valkyria chronicles, el juego (parte 1)

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Empiezo la primer parte de este análisis saliendo del tema del anime para adentrarme en el mundo de los video juegos, y explicando el porque de esta decisión y el porque también de la separación de este análisis en 2 partes.

El anime y los video juegos son 2 grandes pasiones en mi vida, y la verdad que a esta pagina vine para dar mi opinión e informar a la gente sobre las series de anime que veo y disfruto, como también las que no disfruto tanto.

mi idea era hacer un análisis sobre el anime de Valkyria chronicles, senjou no Valkyria. pero la verdad que me es inevitable nombrar a este juego y analizarlo ya que quise ver el anime y lo descubrí al finalizar este mismo en mi ps3, lo atrapante de su historia, los carismáticos personajes, y la profundidad de los mismos, como también las horas que disfrute jugando este juego, hicieron que busque todo lo relacionado a el, y termine encontrando la animación que analizare en la segunda parte, comparándolo mayormente con el juego.

En el juego y en el anime, se cuenta (sacando mínimos detalles) la misma historia, así que dejare ese apartado para cuando hable sobre el anime, y aquí me centrare mas en otros puntos.

Valkyria chronicles es un juego que salio allá por el 2008 para playstation 3, fue uno de los primeros juegos Rpg que salieron para la consola y causo furor en los fans de este genero por su (no se si llamarlo innovador porque ya había juegos así, pero si podríamos decir peculiar) gameplay y su hermosa y bien desarrollada historia.

La historia, como así la selección de combates, esta contado en forma de capítulos y partes de un libro escrito por una reportera que presencio los hechos o junto información de los mismos.


No todos los capítulos que podemos elegir del libro son batallas, muchos son cinemáticas, con unas animaciones muy, pero MUY BIEN hechas para la época, con un arte espectacular diría yo, porque las animaciones y dibujos tienen un detalle de sombreado como si estuvieran hechos con lápiz que le da un toque de originalidad bastante copado (venia hablando con el re vocabulario, tenia que meter un copado en algún lado) ademas de estas cinemáticas aparecen partes de la historia contadas al mejor estilo de las visual novel, que, aunque no tomemos decisiones en estas y solo estén para mostrarnos parte de la historia porque todo no podía ser cinemáticas, están relatadas bastante bien, y no solo que todas estas partes tienen animación también (los cuadros de los personajes se mueven cuando hablan y todo) si no que está completamente actuado, con voces y sonido de fondo (absolutamente TODO tiene voces, los personajes secundarios que aparecen 1 segundo, TODO, los animales que aparecen, es impresionante el laburo)

En el libro ademas, tendremos las opciones generales del juego, como la conformación de nuestro pelotón, donde podemos elegir quienes lo van a integrar, el armamento de cada uno de nuestros soldados y del tanque, como alguna que otra cosa que suma un poco de dinamismo al juego, como el glosario donde nos dan información de lugares, unidades u otras cosas, y también el campo de entrenamiento donde podremos subir la experiencia de cada tipo de clase, obviamente, con la la experiencia ganada por cada batalla

La verdad que tengo que decir que si bien la historia esta MUY bien contada con estos recursos, lo que hace perfecto y lo que en verdad te atrapa son los personajes, los personajes hablan y te hacen sentir verdaderamente que estas en medio de una guerra junto a ellos, las expresiones faciales, el tono y la manera de decir las cosas, obviamente un gran plus a esto es que todo tenga su propia voz y no halla partes donde solo es leer texto, pero todo junto crea una experiencia increíble.

No solo los personajes principales de la historia son los que te hacen sentir bien, Hasta los personajes secundarios, que están en tu pelotón, y no aparecen en las cinemáticas si no que solo los usas en las batallas, hacen cosas en las batallas, y logras cosas con ellos, que no podes no encariñarte con los mismos (sacando que en medio de las batallas ESTOS PERSONAJES TAMBIÉN TIENEN VOCES) en mi caso en particular, hubo personajes secundarios que use (cof aisha neumann cof) que hasta me cayeron mejor que algunos principales, y me dieron victorias épicas que sin ellos no lo podría haber logrado.


Todos los personajes secundarios del juego, con sus respectivas clases (scout, shocktrooper, ingeniero, sniper, lancero). Perdón por no conseguir la ficha con los nombres en ingles, porque hay un personaje que la rompe y encima se llama Homer Peron.

Tengo que acotar que el juego si bien esta en ingles, ESTA LA OPCIÓN PARA PONER TODAS LAS VOCES EN JAPONES (gracias a todo lo que tengo que agradecer por esto, porque siempre quiero jugar los juegos en su idioma original, sea polaco goyeneche, aleman, japones, ingles, lo que sea) y la verdad que, en mi opinión, las voces en ingles eran cualquiera, no demostraban ningún sentimiento, pero bue.



Hablemos un poco del gameplay. El juego es un Rpg por turnos que combina en sus combates, la estrategia (en la cual vemos a nuestras unidades como fichas de ajedrez) y el tiempo real a la perfección el sistema es así: los combates empiezan con una vista desde arriba sobre el campo de batalla, cuando es nuestro turno, podemos elegir cualquiera de nuestras unidades, cuando las elegimos, nos colocan la cámara en tercera persona, sobre la espalda del personaje que elegimos, y el juego se vuelve en tiempo real, podremos mover libremente a la unidad  seleccionada,  pero tenemos un limite,
que es la stamina de cada personaje, esto no significa que las unidades contrarias se pueden mover libremente mientras nosotros lo hacemos, pero, si nosotros pasamos cerca de alguna unidad enemiga, y esta esta mirando hacia nuestra dirección  comenzara a atacarnos.

Luego de posicionarnos con esa unidad en el lugar que queramos, con un botón nos pondremos en "estado de ataque" y así podremos disparar al enemigo que queramos, teniendo en cuenta que este, si es una unidad de asalto (scout, shocktrooper, o ingeniero) podrá devolvernos el ataque si sobrevive al nuestro y asi termina la acción de ese personaje. Otra cosa importante referida al tiempo real, es que si nos posicionamos cerca de un compañero y atacamos, este nos ayudara atacando tambien, esto le dara un toque mas estrategico respecto a como posicionamos y nos defendemos

Cuando ya no tengamos mas puntos de acción para mover nuestras unidades, el turno terminara y sera el turno del contrario, y de la misma manera que nosotros, nuestras unidades atacaran si alguna unidad enemiga se mueve enfrente de una unidad nuestra, por eso es importante como nos posicionamos defensivamente

Hay muchísimos factores que suman a la experiencia de la batalla, como son los distintos tipos de clase, que cada una tiene su arma, es fuerte contra algún tipo de clase en especial, y tienen distintos grados de stamina

también, las habilidades y cuestiones personales, como gustos y "dislikes" (ME SE LA PALABRA EN INGLES Y NO EN CASTELLANO) de cada personaje entran en juego, las habilidades son cosas que se activan o de forma random o cuando se juntan distintas características, como por ejemplo, aumentar el ataque contra los tanques cuando se esta rodeado de enemigos, etc, en cambio los gustos van desde que no le gusta estar en espacios cerrados, entonces pierde puntería, o también cada personaje tiene una lista de personas con las que se lleva bien, así que si están cerca de ellas, mejorara su rendimiento.

Las misiones no solo se centran en estrategias para eliminar a todos los enemigos, si no que en varios niveles se las ingeniaron para darnos misiones originales, como activar varias plataformas defendiendo un campamento, o destruir un puente defendiéndonos de un tanque que esta encima de el, o utilizar el terreno en nuestro favor y flanquear enemigos difíciles de enfrentar en un combate directo.

Pienso que pude demostrarles y transmitirles con esta nota, todo lo que sentí con este juego (aunque no profundice en cosas de la historia, pero para demostrarles lo que VERDAD sentí, tendría que contarles todo el juego y no quiero arruinarselos) y espero que los que tengan la posibilidad de disfrutarlo, lo hagan ya que tiene una historia esplendida, un gameplay que no cansa, y no solo no cansa si no que cada misión la vivís como si fuera única, y en verdad festejas cuando logras vencer los retos que te ponen, tiene un apartado artístico sublime, y una banda de sonido que, sacando de lado la genialidad de ponerle voces a todo en todo momento (gracias al blu ray) las canciones y la música de fondo van de la mano con el juego, y combinan a la perfección.


Como espero que se vallan acostumbrando a que me gusta la música japonesa, hoy lamentablemente no les puedo dejar nada del juego, ya que la única cancion que la verdad me voló el bocho, cuenta algo muy decisivo para el juego, y otra vez, me molesta arruinarle la historia a la gente, pero el que quiera buscarla se llama succeeded wish (se van a spoilear un toque) asi que le dejo el ending del anime, que me parece copado, si bien no es una cancion muy buena, es bastante pegadiza, y el video con los chibis de los personajes me causa mucha gracia.


Nos vemos en la segunda parte de este análisis! y quiero aprovechar para mandarle un saludo al fundador de esta pagina y amigo mio, Nicolás Mazzini (Rokuta) que en el día de hoy cumple años, vamos a desearle lo mejor
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