Encontranos muy pronto en: www.hikiclub.com

5 oct 2012

Nace una nueva agencia de la mano de un ex-editor de Kodansha

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Una nueva agencia surgió con la retirada de uno de los editores de Kodansha, con participaciones bastante prometedoras. El creador resulta ser Yōhei Sadoshima, editor que trabajó en Vagabond con Takehiko Inoue Vagabond y en Uchū Kyōdai con Chūya Koyama (Space Brothers).
El nombre de la nueva agencia, como se puede ver en el logo, es Cork, y se lanzará oficialmente en Noviembre, según lo que se puede ver en la página oficial. El nombre de la compañía fue inspirada por el proceso de creación de los vinos, que incluye la necesidad de corchos, y fue creado por la misma Anno.
Se confirmó también, a través de la misma, que a partir de ese mes comenzará a representar a autores de manga como  Moyoco Anno (Sakuran, Happy Mania), Koyama, y Norifusa Mita (Dragon Zakura) así como novelistas como Kazushige Abe, Nao-Cola Yamazaki, y Kōtarō Isaka (Maoh: Juvenile Remix)
El representante del presidente y vice-presidente, según lo publicado, es Ryōsuke Saigusa, mientras que el director y presidente, es Sadoshima. Veremos qué tan bien se desarrolla este nuevo proyecto en el mes de Noviembre.
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1 mar 2012

Vagabond regresa el 15 de marzo

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Luego de mil ideas y vueltas, la revista Weekly Morning de Kodansha ha anunciado que Vagabond, el manga de Takehiko Inoue, regresará a ser serializada el próximo 15 de marzo, luego de un hiatus de 18 meses (además de varios "parates" durante los años previos). 

En la publicación avisan que la serie saldrá de forma mensual (el tercer jueves de cada mes), y cada capítulo será el doble de largo de lo que era anteriormente. Además, el capítulo de retorno poseerá 44 páginas y será la tapa de la revista.
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18 nov 2011

[NO] Critic File XXX-2: Rarezas, cameos y otras yerbas de Slam Dunk!!!

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Nota: Pueden clickear las imágenes para verlas un poco más grandes aunque algunas no se ven muy bien, lo mejor es buscarlas en los tomos recopilatorios.

Hace un tiempo termine de leer detenidamente Slam Dunk en su versión de tomos chicos de Ivrea, en el proceso encontré una serie de cosas que me llamaron la atención que ahora comparto con ustedes.

La aparición de las Sailor Moon.

Para la época que se serializaba Slum Dunk, Sailor Moon estaba en su pico de popularidad y ni siquiera escapo a aparecer en forma de cameo en esta serie.
Y las podemos ver en varis ocasiones.

En las tribunas (tomo 9):

Serena saliendo de la escuela (tomo 9):

Y otra vez en las tribunas (tomo 10):

Qué hace Anzai ahí?

En un cartel aparece la cara de Anzai, lamentablemente no sé japonés así que no pueda decir lo que dice.
Quizás es un chiste con su parecido a las estatuas de KFC que se hace referencia en varias partes de la serie en el tomo 11.

El super oído de Rukawa.

Al principio del tomo 13 en las tribunas hablan del duelo 1 contra 1 de Rukawa y Kiyota y en un momento el jugador del Shohoku responde como si hubiera escuchado desde tal distancia, qué oído fino!!!.



Qué está haciendo esa mina?!!!.

Parece que la mina tiene problemas estomacales o soy mal pensado en el tomo 14:


Las remeras en las tribunas.

En las tribunas podés encontrar un montón de remeras distinguibles y muchas que están en japonés que no puedo entender así que quizás haya muchos chistes y guiños internos de los asistentes.

Alguien lleva en la remera el nombre del autor (tomo 10):

Acá aparece Mr. T (tomo 15):



Se puede leer Bitch en una de las remeras (tomo 25):



Un seguidor de X-File (tomo 25):



Un Doraemon (tomo 25):



Y su compañero Nobita (tomo 25):



Un chivo al Win95 (tomo 29):



Hay muchas más remeras de bandas como U2 entre otras que podés encontrar en las tribunas si mirás con detenimiento.

Tomate una Pecsi!!!.

En varias partes del manga podemos ver propagandas incluso de productos reales, en otros casos levemente alterados como la gaseosa Pecsi en el tomo 9:

O acá:

Inoue en el manga.

En una parte aparece Mr. T que va a ver un partido de Shohoku y la gente lo reconoce en el tomo 17.


Y acá dejando un comentario en uno de los separadores del manga como en el tomo 24:


Las fuleras remeras de entrenamiento de Kogure.

No sé si se percataron pero Kogure usa diferentes remeras en los entrenamientos y todas ellas tienen dibujos de los más raros como peces, comida y varios más, acá algunos ejemplos del tomo 21.

Cámara de fotos:



Un reloj:



Rukawa es un amargo.

A pesar de haber clasificado para el nacional Rukawa jamás parece mostrar felicidad alguna.




Ni cuando festeja con Anzai.



Futuro en la remera de Hikoichi?.

Acá en el tomo 21 podemos ver en la remera la cara de uno de los jugadores del Sannou, en realidad es un afano al rostro de algún jugador de la NBA claramente que fue la inspiración para ese personaje.



Cuidado con los golpes.

Acá podemos ver que en la tribuna un espectador recibe un codazo de otro.



La mina desnuda de la tribuna.

Esto ya lo había marcado en el anterior artículo de esta temática. Y supongo que fue un chiste de los asistentes, además a la izquierda podemos ver a un tipo con una de esas guitarras japonesas de 4 cuerdas en el tomo 31.



Apariciones en Real.

Y de yapa un par de imágenes de Slam Dunk en Real otra serie de Inoue sobre básquet pero en silla de ruedas que ahora Ivrea lo está importando desde España.
En primer lugar en el primer tomo si se fijan en la persona que viaja en colectivo… es Kogure!!!.

Y si no es pega en el palo.

La otra referencia que podemos ver es que en un capítulo en que alguien está con la TV prendida y están dado un viejo capítulo de Slam Dunk e incluso se burlan de lo extenso que parece ser la cancha de básquet como en Captain Tsubasa en el tomo 2.

Bueno hasta acá, se me acabaron las cosas que recordaba de haber visto. Había más pero no las recuerdo, lamentablemente ya que hace varios meses termine de leer el manga de un tirón otra vez comprando los tomos que me faltaban aprovechando que los habían rebajado a $10.

Recuerden que los tomos 23, 24, 25, 30 y 31 están agotados y no los van a reeditar jamás así que les queda solamente el kanzeban en gallego que ahora importa Ivrea.
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4 nov 2011

Inoue está trabajando en los bocetos de Vagabond

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El reconocido mangaka Takehiko Inoue anunció hace un par de días, a través de Twitter, que se encuentra trabajando en los bocetos para retomar el manga de Vagabond, serie que entro en hiatus en agosto de 2010. El autor de Slam Dunk avisó que una vez que estos esten finalizados, dará más detalles sobre cuando volverá a publicarse la historia.
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1 may 2011

Mural de Vagabond de 18 metros de altura

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Hoy apareció en el edificio Laforet Harajuku (centro comercial ubicado en Shibuya, Tokio) un mural de 18, 2 metros de alto y 10, 3 metros de ancho de Musashi, personaje principal de Vagabond, obra de Takehiko Inoue, junto con la leyenda "En este país hay fuerza sin explotar" misma de la campaña que hizo con la marca de Ramen instantáneo Cup Noodles, cuando Inoue dibujo al personaje en un lienzo de 3 metros de alto y 1,7 de ancho.

El mural permanecerá en el edificio Laforet hasta el 7 de mayo, luego será llevado al Marui Jam, otro shopping ubicado en Shibuya, ahi se podrá ver desde el 16 de mayo hasta finales del mes.
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6 abr 2011

Inoue dibuja a Musashi para Cup Noodles

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Cup Noodles (marca de ramen instantáneo) esta festejando sus 40 años de existencia y para celebrarlo se dio a conocer un comercial en el que mustran a Takehiko Inoue dibujando a Musashi (personaje principal de su obra Vagabond) en un lienzo de 3 metros de alto y 1.7 metros de ancho el cual le llevo 12 horas de trabajo.

Se difundieron 2 versiones del comercial (una de 30 segundos y otra de 15 segundos) y pueden verlas en la pagina de Cup Noodles.

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12 mar 2011

Evangelion e Inoue, ejemplos para ayudar a Japón

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El mundo del manga y el anime es muy importante en Japón, y en estos casos se ve más que nunca. Por un lado tenemos el ejemplo de Evangelion: La Compañia Electrica de Tokyo (TEPCO) está pidiendole a la gente que ahorre energía puesto que la Central está sufriendo problemas debido al terremoto y tiene un limite de abastecimiento. A raíz de esto, vía twitter e inspirados por la mítica serie, ya se creo una campaña extraoficial titulada "Operación Yashima" para pedirle a los ciudadanos que escuchen el pedido de TEPCO.



Por otra parte, Inoue, mangaka creador de Slam Dunk y Vagabond, se soliradizó con la campaña "Pray for Japan" y a lo largo de seis horas dibujo 19 caras felices mientras rezaba por la seguridad de sus compatriotas.
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13 dic 2010

Inoue para Vagabond por tiempo indeterminado

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En la pagina oficial de Takehiko Inoue (mas información sobre este reconocido mangaka aqui) confirmo que por un incierto periodo dejara de publicar Vagabond, a pesar que se estipulaba su cierre de argumento para este año a mas tardar para enero del año entrante pero ahora todo quedo en la nada, no hay dato seguro de cuando Inoue retomara este aclamado titulo.



Según el mismo, el motivo por el cual paro de publicar es por que siente que no tiene fuerzas ni tan motivado para continuar con la historia por eso el mismo piensa que necesita un descanso para volver a recuperar su inspiración.
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24 sept 2010

Mangakas para la Historia: Takehiko Inoue

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Antes de empezar, voy a aclarar lo siguiente: Si bien conozco a Inoue como autor y se de su enorme popularidad, nunca leí una de sus obras. Si, mírenme todo lo mal que quieran, pero nunca leí Slam Dunk. Y quería aclarar esto para que después no vengan criticas del tipo: “pero nada que ver, eso no es así” o cosas de ese estilo. Voy a escribir basándome en lo que he encontrado en la web. Ahora sí, vayamos al tema en cuestión.


No tengo dudas de que la mayoría sabrán quien es Takehiko Inoue. Para los que no saben, vamos desde el principio. Este mangaka, nacido en Kyushu en 1967 y cuyo nombre real es Takehiko Nariai, practico durante toda su vida escolar el basketball, cosa que naturalmente influyo en su carrera adulto (la mayoría de sus mangas se centran en este deporte) y empezó su carrera como artista trabajando de asistente, bajo la tutela de Tsukasa Hojo, cuando este realizaba la famosa City Hunter.

Kaede Purple
Poco tiempo después logra su primera publicación, tras la conquista del “Tezuka Show” (en 1988) gracias su obra Kaede Purple que, adivinen… exactamente, trataba sobre el básquet. Al año siguiente se publica Chameleon Jail, manga en el cual Inoue trabajo como ilustrador y en 1990 finalmente llega su primer y más grande éxito: Slam Dunk.

Obra cumbre de la carrera de Inoue, sin dudas, Slam Dunk la pegó en todo el mundo al punto que tuvo, durante muchos años, el privilegio de ser el manga más vendido de la historia (titulo que One Piece le saco hace algún tiempo). La obra combinaba una serie de situaciones que iban de lo emotivo a lo humorístico, y que eran acompañadas por un dibujo de enorme realismo, en la historia que trata sobre un equipo de básquet de secundaria alta (más abajo, como hice en el MplH anterior, detallaré cada obra).

 
Luego de 31 tomos y una adaptación al anime que contó con una aceptación enorme, Inoue publicó Buzzer Beater, una obra que nuevamente se centraba en el deporte que tanta pasión despertaba en el autor, pero estaba vez ambientando en el futuro.

Naturalmente, después del éxito de Slam Dunk, era my difícil para Inoue realizar algo que cumpliera las expectativas de sus fans, más teniendo en cuenta que seguía en el mismo campo y debía competir con su obra anterior.


Quizás por esa razón, en 1998 empezó a publicar Vagabond, manga que se basaba en la vida del famoso guerrero japonés Musashi Miyamoto. Trabajando en un ambiente distinto, y alejado de las canchas de piso naranja, fue como una bocanada de aire fresco para sus seguidores. Vagabond contaba con la mano extraordinaria de Inoue, pero trataba una historia completamente distinta a las que solían ver cuando el tema en cuestión era embocarla en el aro.

Así fue como Vagabond también se convirtió en un éxito. Ni de cerca parecido al de Slam Dunk, pero sí lo suficiente como para que sea reconocido a nivel nacional y mundial. El manga se sigue publicando hoy en día aunque hace algunos meses Inoue anunció que el final está cerca.


Desde 1999, y simultaneo a Vagabond, el mangaka no pudo con su genio y empezó a publicar Real. Esta obra gira nuevamente alrededor del básquet, pero con un aditamento especial: trata sobre ese deporte en silla de ruedas. A pesar de no ser tan popular, cuenta con gran aceptación en su país de origen por su trama emotiva.

Como últimas curiosidades, y antes de repasar obra por obra, cabe decir que:
  • En el año 2000 ganó el premio Media Arts del Ministerio de Cultura de Japón por Vagabond, y el premio Kodansha al mejor manga por el mismo título.
  • Que también trabajo como diseñador de videojuegos y que de su mano salieron los personajes del famoso Lost Odyssey.
  • Y que el basquetball como deporte creció de manera enorme en Japón a partir de sus obras.

Sus obras más conocidas:

La información es difícil de conseguir, ya que después de Slam Dunk y Vagabond, hay poca data en Internet al respecto de sus otras publicaciones. Ni hablar de las series cortas que directamente ni aparecen, así que, estas son las más destacadas de las cuales conseguí información:

Chamaleon Jail


Takehiko Inoue trabajo solo como ilustrador en esta obra (el guión era escrito por Kazuhiko Watanabe), pero fue su primer trabajo serio, previo a la publicación de Slam Dunk. La historia trataba sobre Chameleon Jail, un investigador privado que poseía el poder de transformarse a antojo en la persona que quisiera. Así se las ingeniaba para ir resolviendo crimines separado de lo que es la ley.


Slam Dunk


Obra cumbre de Inoue, cuya popularidad de enorme. La historia nos cuenta sobre Hanamichi Sakuragi (dios…si me habré cansado de ver gente con ese nick por Internet xD), un pibe que después de haber sido rechazado una y mil veces por las mujeres, conoce una chica que juega al básquet en el equipo de su escuela. Como era de esperarse, para impresionarla y lograr salir con ella decide anotarse en el club, pero poco a poco se da cuenta que el básquet es mucho más de lo que parece. La serie se destaca por mezclar una gran dosis de comedia, deporte y lecciones de autosuperación.


Buzzer Beater


Nuevamente entorno al básquet, pero esta vez en el futuro, Buzzer Beater nos cuenta la historia de Hideoshi Tanaka, un chico de la calle con grandes aptitudes para este deporte, que quiere crear un equipo solo de seres humanos para competir en la liga intergaláctica (solo competían extraterrestres). Así es como aparece Yoshimune, un anciano (anterior presidente de la Liga intergaláctica) que decide reunir a los más grandes jugadores del planeta (incluyendo a Hideoshi)  y les propone crear un equipo que llegue a las ligas mayores. La serie cuenta las peripecias del equipo para entrar a la liga y el desarrollo de los jugadores, incluyendo a la mismísima nieta de Yoshimune.


Vagabond


Basado en las novelas de Eiji Yoshikawa, que tratan sobre la vida del famoso Musashi Miyamoto, Vagabond es la primera obra de Inoue (100% suya) donde la trama no gira en torno al básquet. Este seinen, que ha ganado varios premios, se destaca por mostrar al guerrero en un ambiente distinto al que la gente tenía de él: como un vagabundo. Al comienzo de la historia vemos al protagonista como un violento e iracundo joven llamado Takezo, el cual sobrevive a una de las batallas más sangrientas de la historia: Sekigara. Después de que su vida de un giro gracias a la intervención de un monje llamado Takuan, el joven Takezo se transforma en Musashi y se embarca en una búsqueda de autosuperación personal que lo llevará a enfrentarse a los más grandes expertos en artes marciales del país. Así, poco a poco, con sangre y sudor, va construyendo su propia leyenda, la del verdadero "vagabundo" más poderoso de todo Japón.


Real


La historia trata sobre tres jóvenes: Tomomi Nomiya, Kiyoharu Togawa y Takahashi Hisanobu quienes están unidos por una misma característica: el deseo de jugar básquet. Nomiya conoce Kiyoharu Togawa, un jugador de básquet para discapacitados y lo reta un partido 1 contra 1, pero se da cuenta que este no es un jugador ordinario. Togawa también es muy individualista y sólo le interesa ganar hasta que llega a un punto en que Nomiya siente que la realidad de Togawa no es muy distinta a la suya: el alma del básquet y sus compañeros de quipo lo odian. La razón principal es que Nomiya tiene muchos problemas con Takahashi Hisanobu, el actual capitán del equipo de básquet de la secundaria Nishikou, escuela a la que también pertenece Nomiya. Sin dudas el punto más fuerte de esta historia es el realismo que tiene. Muestra de forma muy real la crudeza de la naturaleza humana y las historias trágicas por las que tienen que pasar los protagonistas.
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18 jul 2010

Mangakas que cambiaron la historia del manga

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Oricon, la empresa que se encarga de recopilar los datos de ventas de DVDs, musica, videjuegos y demas, esta vez se ha encargado de publicar un ranking con los 10 mangakas que mas importancia tuvieron en la historia del manga:

1er Puesto: Osamu Tezuka - Astro Boy, Adolf, La princesa Caballero, Kimba, Black Jack, entre otros.

2do Puesto: Akira Toriyama - Dragon Ball, DR. Slump....

3er Puesto: Fujiko F. Fujio - Doraemon

4to Puesto: Eiichiro Oda - One Piece

5to Puesto: Takehiko Inoue - Slam Dunk, Real, Vagabond....

6to Puesto: Shigeru Mizuki - GeGeGe no Kitaro

7mo Puesto: Fujio Akatsuka - Tensai Bakabon

8vo Puesto: Machiko Hasegawa - Sazae-san

9no Puesto: Hayao Miyazaki - Nausicaä of the Valley of the Wind

10mo Puesto: Osamu Akimoto - Kochikame
10mo Puesto: Naoki Urasawa - Monster, 20th Century Boys.....
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9 jun 2010

Reconocimiento para Slam Dunk

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La Asociación Japonesa de Basquetball, celebrando su 80th Aniversario, le ha dado una mension especial al excelente mangaka Takehiko Inuoe (Vagabond, Real, Buzzer Beater...) por la creciente popularidad que le dio al basquetball en Japón su obra, Slam Dunk.


Ademas se seguira entregando la "Beca Slam Dunk" la cual consiste en enviar a los mejores jugadores de Basquet de los colegios de Japón a estudiar a los Estados Unidos. la beca se establecio mediante un acuerdo con la editorial Shueisha

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5 ene 2010

El fin se acerca.. el de Vagabond

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Al parecer el autor de dicha serie, Takehiko Inoue, asegura que su manga se terminara este año o el siguiente, siendo que sale a razon de 2 por año solo quedarias 2 o 3 tomos por salir.
Inoue dibuja para la revista kodasha morning desde 1998. en japon la serie va por su 32º tomo recopilatorio mientras que aca, en argentina, va por el tomo 18 y es publicado por ivrea.

Takehiko Inoue
autor de Slam dunk
y Real
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