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7 dic 2011

Kore wa mangaka desu ka: 2 "Un poquito de dibujo..."

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¡Hola a todos!
¡Acá viene la primer lección, vamos!


Este es su amigo Samu y esta es otra entrega de: "ojala este tipo no solo hable y nos enseñe a dibujar algo".

Sinceramente pensaba hacer de esta entrega un 50% "aprende a dibujar" y un 50% "tips para que tu guión no sea tan bazofia"; pero iba ser un post tan largo que hoy solo les voy a dar una idea de las bases de dibujo y pasarles a explicar ciertas cosas, de acuerdo a esto.

No se preocupen guionistas y escritores, el mes que viene les salvo las papas a ustedes, espero que no estén en medio de publicar algo importante porque me odiarían mucho... u.uU






Lección Nº1: ¿Cómo corno es realmente un dibujo?


Paso Nº1: Como se vería el dibujo terminado...
Bueno, voy a ser bruto y malvado con ustedes. Acá les paso a mostrar una cara en uno de mis estilos, no se asusten... dibujo feo pero no es para tanto... u.uU

Nah, posta si pensaban ver lolis cute o algún personaje de shonen famoso, vinieron a ver el tutorial de la persona equivocada. Mi creencia es que para que un artista realmente se destaque, tiene que tener un estilo propio de él, aunque la gente se lo critique, más allá de que hagamos lolis cutes y personajes de Naruto a veces para poder pagar la renta.

¿Qué quiero decir con esto? Lo que les voy a explicar se aplica para cualquier estilo, no importa que no les guste como dibuje Tite, Oda, Peach Pit o yo. Así que con eso claro continuo explicando... =P


Bueno vean bien la cara que hice, porque ahora les voy a explicar lo feo, es una cosa horrible y maligna... pero lamentablemente es la base de todos los dibujos artísticos y no artísticos y se llama dibujo técnico, específicamente morfología y croquis. ¿Te preguntas de que estoy hablando? ¿Creías que dibujar era tirar magia en la hoja? Te dije la vez pasada que no, perdóname otra vez te pinche el globo.

Ahora serios, la morfología si lo traducimos al cristiano, es el estudio de las formas y el croquis, a lo que algunos le decimos cariñosamente "esqueleto", son esas formas geométricas aplicadas al dibujo para tener una base de lo que vamos a hacer. Sí, ahora es cuando decís "Ni en joda voy a hacer eso, yo solo quiero dibujar", y ahora es cuando yo te pego un bife en la nuca... Una vez que aprendas esto, después capaz no lo uses más, pero vas a dibujar mucho mejor. Saber esto te entrena la mano, la vista y la mente para mantener bien cosas, como la proporción del dibujo, la pose, el movimiento, el plano... ende no quejarse cuando el dibujo te queda para el traste. Continuemos se viene algo horrible...


Paso Nº2: Como todo empieza. Un círculo. D=
Te dije que era horrible míralo ahí, redondo, esa cosa celeste puede ver en tu alma. De hecho te hace sufrir mucho, hice trampita y para hacer este tutorial use vectores. Pero hacer un circulo al principio cuando no sabes dibujar, es como tener la menarca, no soy mujer y no lo entiendo pero fija es parecido.

Practicar las formas geométricas es complicado pero te salva las papas, y las caras en su gran mayoría vienen de círculos, así que perdón gente pero pongan huevos y todos a hacer círculitos perfectos... (???)

Pasemos a agregar más cosas al dibujo para que tome más forma. ¡Ganas muchachos!




Paso Nº3: Más formitas. =D


Bueno bueno eh... ¿Se van dando cuenta? Va tomando forma, ahí tenemos el cuello y los trapecios, en un color más oscuro.

Supongo que se van dando una idea, voy traduciendo el dibujo a formas, así se dan cuenta paso a paso como pueden solucionar las cosas cuando ven que algo no les quedo como querían.

Pasemos a un paso más y este no lo debería explicar ahora pero es solo para que la gente que ya tiene un mínimo de conocimiento no se aburra y los nuevos se den cuenta de algo importantísimo en el dibujo y es "¡No, pienses en plano capo!"




Paso Nº4: Idea de volumen. n.n




Bueno esto que les muestro en el paso cuatro, lo que esta en rojo, los que no tienen idea del dibujo, borrenlo de su mente. Es algo que cuesta entender hasta que tomas practica, se llama escorzo y es la idea del volumen sobre tu dibujo.

Piensen siempre que, aunque estemos dibujando sobre una dimensión plana, los dibujos deben ser pensados en 3D y no te salvas poniéndote los lentes locos.

Este paso es complicado y no es necesario al principio, pero dejarlo pasar es mentirles, comprender el volumen es un paso de razon a otro nivel. Creo que si 3 cosas te hacen ver avances bestiales en el dibujo es: 1º Aprender la morfologia / 2º Comprender el volumen / 3º ¡Aprender a hacer fucking manos, los humanos deberían haber nacido mancos!

Paso Nº5: Perfil. =I
Y esto es simple muchachos, lo fucsia, es la línea de perfil, es cuando le damos la forma a la cara de nuestro personaje.

Mis personajes suelen ser flacos y de rasgos puntiagudos, la forma es más ovalada o triangular.

En el caso de un personaje macho o rudo podríamos optar por una forma más cuadrada y en caso de una mujer bonita o aniñada usaríamos algo más redondo y ancho.

Acá depende del personaje que les plazca dibujar en ese momento. Es para dar una idea de los rasgos faciales, que suelen darle mucha personalidad al personaje. Pongan algo de creatividad en esta parte. ^o^




Paso Nº6: Eje. =)
Bueno esta linea verde clara que ven en el medio es el eje, es mejor que la planteen en el Paso Nº1, cuando hacen el círculo, pero yo la planteo ahora para que lo entiendan mejor.

Es simple el eje es solo lo que nos indica la dirección hacia donde observa la cara, es curvo ya que las caras tienen volumen, acuérdense del circulo, después acuérdense del volumen y que obtenemos una esfera y más o menos así es nuestra cabeza.

Simplemente eso, es una línea que indica la dirección y postura de tu dibujo sobre el plano. Hay distintos tipos de ejes pero eso lo vamos a ver mejor cuando explique cuerpo humano entero y figura en movimiento.




Paso Nº7: Líneas guía. ^^
Bueno acá no se las complico tampoco, esas líneas horizontales verde oscuro, son las lineas guía. Estas también se pueden plantear en el paso del círculo.

Simplemente son lineas que nos indican donde se ubican las distintas partes de la cara. Van en el siguiente orden de arriba a abajo: 1º Cejas / 2º Ojos / 3º Nariz / 4º Boca / 5º Mentón.

Lo mismo que con el perfil, ponerlas en distintas posiciones nos puede dar indicios de distintos tipos de personajes, sean creativos, piensen que si un personaje tiene un tipo de personalidad como se la pueden infundir usando las diferencias y amplitudes de las facciones del rostro.







Con eso terminamos la idea de como esta formado un dibujo desde la base, a continuacion les superpongo lo que hicimos para que se den cuenta sobre el dibujo:


Paso Final: Acá pueden ver todo aplicado.

Como ven las lineas y el croquis o la morfología coinciden y el dibujo esta proporcionado. Siempre hablando de que es proporcionado en mi estilo, que se darán cuenta no es realista.

Espero que no queden dudas, siempre pueden consultarme por Twitter, Deviant, Tumbrl... que se los paso a continuación:

Twitter: @Samurai_Raccoon

Y por cierto quiero agradecer a todos los que me siguen, mis amigos y quienes me apoyan, ya que una editorial se ofreció a contratarme para hacer un manga para USA. Apenas termine de arreglar los términos espero que los que puedan lo lean, será publicado online y luego impreso. El guión no es mio pero espero que disfruten de mis dibujos. 

Como ultimo dato, no agradezco a mi compañía de luz local por cortarme la luz en medio de la redacción de este post, me estaba muriendo pensando que había perdido lo trabajado... u///uU

El próximo blogeo probablemente sea orientado a la redacción y creatividad de los guiones... así la gente que escribe no se siente discriminada y tiene un poco de ayuda. Que no se olviden, por más bien que dibujes si tu manga no tiene una buena historia no gana y si tu historia no esta bien representada aburre.

¡Así que hasta el próximo mes! ¡Un abrazo! 
Samu



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