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14 nov 2012

Figuras recomendadas de la semana

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Otra semana que pasa, y nuevas figuras para mostrar. Como en cada ocasión, auspiciada por Lelouch Shop, aquí llega la sección donde te mostramos distintas figuras de tus series japonesas preferidas. Y esta semana, arrancamos bien "Madokenses":

 
Esta semana comenzamos con dos Figmas (la linea de figuras articuladas de Max Factory) de Kyoko Sakura y Sayaka Miki, ambas de Mahou Shoujo Madoka Magica, para los que no están al tanto de quien son. Como es habitual en estas figuras, vienen con varias partes intercambiables, y cada una cuesta $340.

Seguimos con Mahou Shoujo Madoka Magica, pero en este caso con la bruja más popular de la serie, que justamente por esa razón, recibió su propia versión de Nendoroid Petit. Estamos hablando de Charlotte en sus dos versiones, y hay que decir que es un set bastante barato si tenemos en cuenta que cuesta solo $155.

Otro Nendoroid, aunque en este caso de la linea "chibi-arts" de Bandai, es esta CC de Code Geass que viene con todos los detalles que ven en la imagen. Esta figura, que está realizada en PVC, cuesta $290.

Esperada por muchos, sin lugar a dudas, esta Inori de Guilty Crown es uno de los trabajos más atractivos e interesantes que realizó Good Smile Company a lo largo del año. La figura tiene su coste, ya que cuesta $735, pero lo vale si tenemos en cuenta que estamos hablando de una escala 1/8 (17 centímetros de altura), y de la calidad de la figura.

Cerrando esta nota, tenemos esta Nami, de One Piece, que pertenece a la linea Figuarts Zero, también de la empresa Bandai. Es una figura realizada en PVC y cuesta $310.

Si estás interesado en obtener alguna de las recomendaciones de la semana, podes comunicarte con Lelouch Shop a través del mail lelouch.shop@gmail.com, a su Facebook, o directamente en su local, ubicado en Av. Entre Rios 662 local 17. 
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2 nov 2012

Figuras recomendadas de la semana

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Otra semana más que pasa y esta ocasión tenemos una nueva tanda de figuras, con muchas novedades con las que tentarse. Esta sección, es como siempre, auspiciada por Lelouch Shop (los datos los encontrarán más abajo).

Arrancamos la semana con esta Figma, de la compañía Max Factory, de Emiya Kiritsugu, uno de los protagonistas de Fate/Zero, serie que quedo entre las mejores del año. La figura es articulada, y viene con varias cosas extras (varias armas, caras, etc.). Mide 16 centímetros y cuesta $340.

Para los fanaticos del Persona 4, entre la enorme cantidad de figuras que ha decidido lanzar la compañía Bandai, ha incluído a Jiraiya. Pertenece a la linea D-arts, por lo que significa que es una figura articulada. La figura cuesta $320.

Nuevamente de la linea D-arts de Bandai, pero en este caso de Digimon, tenemos a este impresionante Dukemon, una figura que no puede faltan en la colección de cualquier fanatico de la serie. Este gran trabajo tiene su coste: $500.

Otra serie que pego particularmente durante el año, aunque mucho tuvieron que ver justamente las figuras de este personaje, es Guilty Crown. Esta Inori de Max Factory, viene -como todas las figmas- con varios articulos extra. Cuesta $336.

Con la próximidad de la tercera película de Evangelion, Bandai no iba a desaprovechar la oportunidad, y como era de esperarse, lanzó el primo de lo que seguramente serán varios sets de "Portraits" (figuras tipo gashapones). Son los 5 que ven en pantalla, y cada uno cuesta $72.

Para cerrar la semana, y como sucede casi siempre, cerramos la nota con un Pokemon de la colección Pokemon Plamo de Bandai. Se trata de una figura de Cobalion, que cuesta $120.

Si estás interesado en obtener alguna de las recomendaciones de la semana, podes comunicarte con Lelouch Shop a través del mail lelouch.shop@gmail.com, a su Facebook, o directamente en su local, ubicado en Av. Entre Rios 662 local 17.
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15 jul 2012

Nuevo vídeo promocional de Guilty Crown: Lost Christmas.

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Nitroplus ha colgado un tercer vídeo promocional de Guilty Crown: Lost Christmas, el juego de aventuras que será una precuela del anime Guilty Crown. En el vídeo, de poco más de dos minutos, se puede escuchar el tema ''planetas'' que es interpretado por la banda de la ficción, EGOIST. El tema es el opening del OVA de 12 minutos que produjo Production I.G, que acompañará la edición limitada del juego.

El juego está situado una década antes de los hechos que conocemos en el anime, el 25 de diciembre de 2029. En este día, el virus Apocalypse arrasa con todo en un incidente conocido como  “Lost Christmas”. Este juego será el encargado de revelar todo lo ocurrido en ese entonces y los hechos que se llevan a cabo en el anime.

Takahiro Sakurai será la voz del protagonista Scrooge, Kana Asumi será Carol, Ayahi Takagi pondrá su voz a Past y Yuu Kobayashi interpretará la voz de Present. El guionista del juego es Jin Hanegawa (Demonbane), y Chuuouhigashiguchi se ha encargado de las diseños originales. Ambos también participaron en el anime, el cual se estrenó en la temporada de otoño del año pasado para el bloque Noitamina.

Se espera que el juego sea lanzado el día 26 de julio tras sufrir un retraso desde su fecha inicial, que estaba prevista para el 31 de mayo. La edición normal tendrá un precio de 5.040 yenes, mientras que la limitada se podrá conseguir por 7.140 yenes.
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30 jun 2012

Nitro+ develó el opening de Guilty Crown Lost Xmas

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A poco menos de un mes de la salida -recordemos que se había retrasado la fecha de salida del 31 de mayo al 26 de julio- de Guilty Crown Lost Christmas, la empresa Nitro+ ha publicado el opening oficial que tiene -como es habitual con todas las visual novel de la compañía- a Kanako Itou (opening de Steins;Gate) como interprete del tema titulado "Lost Control".

En el opening, además, se ven secuencias que posiblemente pertenezcan al corto animado que acompañará la salida del titulo.

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15 may 2012

Figuras recomendadas de la semana

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Una vez más, y como cada semana, les traemos la sección donde les mostramos distintas figuras que salen, de sus series favoritas. Atentos en esta ocasión, porque el nivel de esta semana es especialmente bueno, con varias cositas de Good Smile Company y Max Factory. Como siempre, esta columna es auspiciada por Lelouch Shop.


Arrancando esta semana tenemos esta Nendo de Taiga Aisaka, la protagonista de ToraDora. Esta genial figura, realizada por Good Smile Company, viene con todo lo que se ve en la foto, por lo que se puede poner en varias poses diferentes. Como toda Nendo, mide 10 centímetros, y cuesta $300.


Destacandonse, como siempre, en el campo de las figuras articuladas, Max Factory nos trae esta increíble figura de Homura Akemi, de Mahou Shoujo Madoka Magica. Como muchísimos detalles, como se ve en la imagen, esta Homura es una buena opción a un precio no tan caro: $290.


Los peluches ya se volvieron una costumbre. Esta semana nos visita una vez más este adorable Chikorita, pokemon de la segunda generación, que cuesta $60.


Ya hacía mucho que no mostrábamos alguna figura de Pokemon. Por eso, en esta ocasión, les traemos este Virizion, del Pokemon Plamo, realizado por Bandai, y que cuesta $100. 


Ya entrando en las cosas para pre-ordenar, les presentamos esta ESPECTACULAR figura de Luka Megurine, que dejó con la boca abierta a todos cuando fue anunciada. Se trata de una increíble figura de ¡23 centímetros de altura!, realizada en PVC por Max Factory, que cuesta aproximadamente $650 y cuya fecha estimada de salida estaría en Julio.


Y para terminar la semana, nos vamos con otra figura fantástica. Se trata de una Inori Yuzuriha, de Guilty Crown, realizada por Good Smile Company, completamente en PVC. La misma mide 18 centímetros (escala 1/8) y cuesta aproximadamente $600. La fecha de salida está estipulada para fines de septiembre, por lo que por octubre se encontraría en nuestro país.

Si estás interesado en obtener alguna de las recomendaciones de la semana, podés comunicarte con Lelouch Shop a través del mail lelouch.shop@gmail.com, a su Facebook, o directamente en su local, ubicado en Av. Entre Rios 662 local 17.

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14 may 2012

Guilty Crown, la revolución que no fue tal

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La verdad que se me hace dificil arrancar con esta nota. No estoy seguro por donde hacerlo, porque la serie tuvo buenas y malas por igual, así que supongo que ire con la corriente y saldrá lo que me vaya viniendo a la mente.

A ver, previo al arranque de Guilty Crown yo había realizado el "Lo que Hikki espera", y me mostraba bastante entusiasmado con el proyecto. Vamos, era Production IG, estudio que había hecho series genial (y que sigue haciendo), más la magia de "supercell" en la música y en los diseños, por lo que daba como para entusiasmarse. Pero mejor vayamos de a poco.

Guilty Crown es una serie original, que como dije fue realizada por el estudio Production IG, que se transmitió en el bloque noitaminA del Fuji TV, y que contó con un total de 22 capítulos. Su emisión finalizó a mediados del mes de marzo, con un final que dividió opiniones, pero voy a evitar hablar demasiado sobre el mismo, para no spoiler.


Yo creo que podemos dividir este anime en dos grandes arcos de 11 episodios cada uno, y creo que esto terminó siendo clave para que todo haya terminado como terminó. A grandes trazos, la historia se situa en Japón 10 años después de que un virus conocido como "Lost Christmas" causara estragos en el país, que desde entonces se encuentra en recuperación, bajo el control de distintas organizaciones, entre las que se encuentra GHQ.

El primer episodio nos presenta a nuestros protagonistas. Por un lado está Shu (Yuuki Kaji), un chico común y corriente de secundaria, un tanto solitario (esto no significa que no tenga amigos eh), e Inori (Ai Kayano), reconocida cantante del grupo Egoist (NO APARECE EN TODA LA SERIE EL GRUPO, DA FUK!?), quien también es parte de "La Funeraria" (el nombre puede cambiar de acuerdo al fansub con el que lo miren), un grupo de rebeldes que quiere acabar con el dominio de GHQ. Para esto roban el "Void Genome", un virus especialmente desarrollado con el que se obtiene el "Poder del Rey", poder que irán explicando a lo largo de la serie, pero que básicamente consiste en tomar ¿el alma? de una persona, y transformarla en un arma (varía de acuerdo a la personalidad de cada uno) para pelear. Todo arranca cuando Shu se inyecta el Void, que tendría que haber sido utilizado por Gai (el líder de La Funeraria). Así, tendremos un dubitativo Shu, que no sabe que hacer con el poder que tiene, mientras desde el grupo liderado por Gai le insisten para que utilice el "Poder del Rey" para pelear contra GHQ.

Esa es básicamente la plot, y todo girará en torno a eso durante la primera parte. Y es que luego de ciertos hechos que ocurren cuando la serie se encuentra a medio camino, todo cambia radicalmente. Digamos que la cabeza de Shu se vuelve un desastre luego de determinadas ocurrencias, y empiezan a darse muchas cosas juntas. A partir de acá Guilty Crown se pone verdaderamente interesante. No es que no lo fuera antes, pero digamos que tenía algunas cositas discutibles, de las cuales voy a hablar en los próximos párrafos.

A ver, si somos realistas, la historia tarda en desarrollarse. Durante los primeros capítulos no vas a entender nada, y poco se van a esforzar por explicarte, por lo que es dificil de llevar un hilo argumental. A medida que pasen los capítulos, vas a ir entendiendo, pero la realidad es que hay que darle tiempo para que la cosa arranque.

Otro de los puntos flojos que tendremos en el arranque, quizás uno de los más, es el "homenaje" a varias otras series, principalmente Evangelion y, según dicen los que la vieron, Code Geass -no puedo afirmar esto, porque no vi dicha serie-. Y la verdad es que, al menos con Eva, se pueden trazar varios paralelismos. Es una lastima, porque la serie tiene cosas interesantes, pero para disfrutarla al máximo, hay que sacarse esos paradigmas que no son fáciles de superar. Varias veces, durante la emisión, me lamente de sentir que había muchas similitudes con la serie de Gainax.

Más allá de eso, la serie logra romper con los prejuicios, y en la segunda mitad se pone todo mucho más interesante, al menos hasta los episodios finales, donde llega el otro problema. Como repetí varias veces por distintos lugares (léase twitter, facebook o con amigos), Guilty Crown sufre del síndrome de noitaminA, bloque donde salió, y donde todas las series tienen que ser de capítulos pares de 11. Ese detalle, que obligo a GC a ser una serie de 22 capítulos, llevo a un final super rusheado, donde pasa todo de repente, y quedan muchas cosas sin contar.

No tengo dudas de que con 1 o 2 episodios más, la serie realizada por Production IG habría tenido un final muy superior al que tuvo. Una verdadera lastima, porque el cierre, si bien no es malo, termina desmereciendo una serie que merecía un final mejor. 

Después, el hecho de como se desarrolla el final, es algo más subjetivo. A mi personalmente me gustó, y no me pareció un mal cierre, pero muchos no quedaron para nada conformes, más allá de que dejaron colgados los cierres de muchos personajes que merecían un mayor protagonismo.

Ya hablando de aspectos externos, debo decir que me tengo que sacar el sombrero ante "supercell", y es que gran parte del éxito de la serie se debe, sin lugar a dudas, al trabajo de este grupo que, con un poquito más de personal y presupuesto, puede tranquilamente convertirse en un estudio de animación que nos entregue productos de una calidad superlativa. El trabajo tanto de "ryo" en la música, como el de "redjuice" en el diseño de personajes y escenarios, se lleva todos los aplausos. Diseños facherisimos y realmente muy trabajados, y una música con mucho ritmo (El OST debe haber sido uno de los mejores que escuché en mucho tiempo, al punto de que lo tengo completo en mi MP4), que va a la perfección con lo que se ve en pantalla son el punto más fuerte de una serie que sin estas dos personas en el staff, podría haber caido en el completo olvido. 


La animación y los colores, son algo sublime. De eso no hay quejas, porque Guilty Crown se ve fantástica por donde se la vea. Production IG sin dudas se puso a la hora de trabajar, los movimientos son fluidos, y la paleta de colores, elegida por "redjuice", fue muy bien aplicada por el estudio, lo que proporcionó a GC de unas tonalidades y brillos que destacan. 


El trabajo de los seiyuus también es muy bueno. El cast contaba con nombres importantes como el de Yuuki Kaji, Ai Kayano, Kana Hanazawa, Ayana Taketatsu y Yuuichi Nakamura, por decir algunos, pero debo decir que del primero al último -incluso los de menos renombre-, todos se destacaron poniéndole mucho sentimiento a los personajes, por lo que es para destacar el esmero puesto en la serie.

En definitiva, Guily Crown es un anime interesante. Me gustó, pero no creo que sea nada del otro mundo. Lamentablemente pecó con ciertos errores que la llevaron de algo que podría haber quedado como un gran clásico, a una serie más del montón, entretenida sí, con buena acción y personajes interesantes, pero con una historia que por momentos flaquea. 

¿Vale la pena verla? Si, pero una vez o dos y no más. Por la música, por los diseños y por una trama que si logras vencer a los fantasmas de los "homenajes" a otras series, se pone atractiva, sobre todo en la segunda mitad. 


Los dejo con el excelente primer opening titulado "My Dearest", por supuesto, de "supercell" y nos leemos pronto.

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17 abr 2012

Figuras recomendadas de la semana

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Hola nuevamente!! Como ya saben, cada semana les traemos una serie de figuras que ofrece nuestro auspiciaste, Lelouch Shop y que, por supuesto, pueden adquirir en su local. Como viene pasando desde hace un par de ocasiones atrás, les mostraremos 3 articulos que se pueden adquirir en estos momentos, y 3 articulos que aún no salieron, pero que ya se pueden reservar.




La nota de esta semana comienza con este muy buen de Nendoroid de Kyon, basado en la película de "La Desaparición de Haruhi Suzumiya". Esta es sin duda una de las mejores figuras que se pueden encontrar de Kyon, si tenemos en cuenta que no salen figuras normales de este personaje. La figura cuesta $270.


Si de figuras PVC tenemos que hablar, no hay dudas que una de las mejores compañías, sino la mejor, es Good Smile Company. Esto lo ha demostrado una vez más con este espectacular PVC de Madoka Kaname, de Mahou Shoujo Madoka Magica, en escala 1/8 (¡¡19 centímetros de altura!!), que cuesta $615.



Los fanáticos de Fullmetal Alchemist, y de Roy Mustang en particular, estarán interesados en esta figura de la linea Play Art Kai, linea que pertenece a Square Enix, ya que no son muchas la figuras del personaje, y menos articuladas. La misma, que mide 19,7 centímetros, cuesta $280.



También de la linea Play Art de Square Enix, como no podía ser de otra forma en este caso, tenemos esta Aerith, del Final Fantasy VII Crisis Core. Esta figura, que también es articulada y mide 19 centímetros, cuesta $260.


Si de Figmas y series nuevas hablamos, esta Inori, de la serie Guilty Crown, debe ser una de las figuras que más se destaca de los ultimos tiempos. La calidad y el empeño que le ha puesto Max Factory se nota, y el hecho de que sea articulada, suma mucho. La figura, que sale en agosto, cuesta $300.




Se acuerdan de ese simpático amiguito peludo que se hizo popular por estos lares gracias a través de Cartoon Network? Si, si, estoy hablando de Hamtaro, ese popular hamster que con sus aventuras entretuvo a muchos. Pues bien, Lelouch Shop ofrece este adorable peluche a $60, un buen regalo para quedar bien con tu novia.

Si estás interesado en obtener alguna de las recomendaciones de la semana, podes comunicarte con Lelouch Shop a través del mail lelouch.shop@gmail.com, a su Facebook, o directamente en su local, ubicado en Av. Entre Rios 662 local 17.
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8 abr 2012

Hikki Channel Temporada 1: Programa #01

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FINALMENTE LO LOGRAMOS! Queridos lectores después de mucho tiempo, de mucho trabajo, sudor y lágrimas se dio y acá les traemos el primer podcast hecho por el staff de Hikki, el primero de muchos esperemos. 

Sepan entender que es el primero, por lo que OBVIAMENTE tenemos algunos errores, pero también sepan que esta hecho con todo el cariño del mundo, y que vamos a hacer nuestro mayor esfuerzo por mejorar programa a programa. Ojala lo disfruten tanto como nosotros lo disfrutamos mientras lo hacíamos.

En esta ocasión, donde además de la presentación "oficial", hablamos de la Anime Contents Expo, y de las series que terminaron y las que empiezan, participaron Lady-Dante, Rokuta, Pergo, Darkdreams y Stranger.


Descargar: Hikki Channel T01 P01 - Mirror Mediafire (163,62MB)

Vías de comunicación: Además de dejar comentarios acá, pueden hacerlo a través de Facebook (Perfil - Grupo de Fans), Twitter (@HikkikomoriRoom, @LadyRinoa01, @elpergo, @nico_maz, @stranjadood, @Fernandokv113) y de los mails personales que pueden ver acá: STAFF

Aclaración 1: El primer programa se nos hizo muy largo (casi 2 horas y media) justamente por ser el primero, pero la idea es que los programas no duren más de 1 hora o 1 hora y media. Esperamos que puedan aguantar hasta el final :P

Aclaración 2: Al principio NO suban el volumen. Arranca bajito a propósito, si no quieren quedar sordos, no suban el volumen, que después levanta xD

Fe de erratas: La cantante del opening de Ano Natsu de Matteru en el escenario principal de la ACE fue Ray, no Marina Kawano como dijimos, que es la cantante del opening de los OVAS de A-Channel.

Fe de erratas 2: Al final, Gen es Urobuchi

Fe de erratas 3: Y Yousei es Teikoku

Fe de erratas 4: La empresa que traduce novelas visuales al inglés (que sigue siendo una mierda) es MangaGamer, no MangaReader.
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3 abr 2012

Se retrasa Guilty Crown The Lost Christmas

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Además de presentar un trailer extendido del que ya se conocía, desde la web de Nitro+ se reveló que lamentablemente se retrasará la salida de la visual novel. El juego se atrasará casi dos meses, ya que del 31 de mayo inicial previsto para la salida del mismo, la fecha ha pasado al 26 de julio. La buena nueva es que junto con el juego, saldrá un OVA de 10 minutos, por supuesto, producido por Production IG.

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13 ene 2012

Guilty Crown: Lost Christmas, nuevo trailer del juego de PC de Nitro

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Nitroplus comenzó a stremear un trailer de Guilty Crown: Lost Christmas, el juego precuela de la serie que se emite actualmente, Guilty Crown, Nitroplus también anuncio que el juego sera lanzado al mercado el 31 de mayo a un precio de 5 040 yenes, (aproximadamente 65 dolares).


El juego nos relata los eventos que ocurrieron en la Lost Christmas a la que tanto se refiere la serie, Jin Haganeya (Demonbane)sera el escritor de la historia y Chuuouhigashiguchi (Daughters of Mnemosyne) creo el Artwork original , y como de costumbre con Nitro+, Kanako Itou se encargara de el Theme song de la juego.

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27 dic 2011

Supercell interpretara el ending del anime Black Rock Shooter.

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El sitio web del anime Black Rock Shooter confirmó el martes que el compositor Ryo de Supercell llevará a cabo el tema de cierre del anime. Recordemos que este mismo fue re programado para estrenarse el 2 de febrero, mientras que el ending saldrá a la venta el 7 de marzo.

Además el sitio web de Supercell ya había revelado el 22 de este mes que ''Bokura no Ashiato'' (Nuestra huella) seria una de las dos canciones del quinto sencillo de la banda, la otra cación es ''Kokuhaku'' (Confesión), que sera utilizado como ending para la segunda parte de Guilty Crown.

El single tendrá dos ediciones disponibles: La primera es una ilustración hecha por el diseñador de Guilty Crown y colaborador de Supercell, Redjuice, y la otra una ilustracion hecha por Huke,el artista original de Black Rock Shooter.
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23 dic 2011

Nuevos op, ed y tema de canciones revelados para Guilty Crown

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La web oficial del anime Guilty Crown anunció los nuevos temas que musicalizarán la segunda parte de la serie, a partir de enero. La banda del anime ''EGOIST'' toca el opening ''The Everlasting Guilty Crown'' mientras que el compositor de Supercell, Ryo, está contribuyendo el ending ''Kokuhaku''. Ambos singles se pondrán a la venta en Japón el 7 de Marzo.

Para las nuevas canciones, EGOIST y Supercell cambian lugares, Supercell realizó el OP (My Dearest) en la primera parte y EGOIST realizó el ED (Departures ~Anata ni Okuru Ai no Uta~).
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5 dic 2011

Entrevista a Tetsuro Araki, director de Guilty Crown

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Hace unos pocos días atrás, se publicó en la página web de Guilty Crown una entrevista exclusiva al director de la serie, Testsuro Araki, quién fue también el creador original del proyecto. En este popurrí de preguntas, Araki habla y revela distintos los distintos aspectos que dieron pie para la creación de esta serie original. Una entrevista muy interesante que no queríamos dejar pasar.

Por otra parte, todas los créditos son para M y GGiiuly (por cierto, bienvenida a Hikki a la nueva redactor y traductora =D), quienes se tomaron el laburo en conjunto de traducir la entrevista desde el japonés original. Gracias a ellos por su tiempo y sus ganas.



1- En primer lugar, ¿Puedo preguntarte de qué se trata Guilty Crown?

El plan original había sido impulsado por Aniplex y Production I.G. Creo que en ese momento la idea de la historia de ''chicos y chicas con poderes sobrenaturales en conflicto con las fuerzas armadas'' estaba cerca de ser planificada. En realidad Yoshino (Hiroyuki) y dos personas más habían sido llamados para encargarse de ese aspecto, pero antes de que llegaran, entre nosotros buscábamos un punto de referencia, hasta que nos llegó la idea y tuvimos ese momento en el que decís "Es esto".

2- ¿Que ''es esto''?

En un principio la historia trataba de ''un chico con habilidad especial que huye de un centro de formación'' hablando acerca de lo sobrenatural o el genoma, sabíamos que el tema estaba ahí. Aunque yo quería una etapa que se acerque a la sociedad moderna, mientras que la idea de lo ''sobrenatural'' la quería guardar para la historia, y de ahí nace la idea de ''amigos que se convierten en armas''. Es decir, la fuerza de la amistad estimula un sentido de la inmoralidad con ''amigos como esclavos''. Lo llamativo de la acción es el conflicto de las relaciones previas del héroe. Cuando ví la construcción de esta segunda etapa fue cuando dije ''es esto'', y eso a lo que nos referíamos.

3- A pesar de que este presente el tema de la inmortalidad, el tema principal de Guilty Crown parece ser la dinámica de las relaciones entre seres humanos.

No lo recuerdo muy bien en que momento (risas), pero le había nombrado a Yoshino los trabajos que me habían gustado: “Ushijima The Loan Shark” de Shohei Manabe y “The World Is Mine” de Hideaki Arai; así que podría decirse que Yoshino me dió el pie para pensar los temas de la historia.

4- Si pensamos en tu trabajo anterior [HighSchool of the Dead], se trataba de una obra donde se describía las graves relaciones humanas en situaciones extremas.

Si hablamos sobre HighSchool of the Dead (de Daisuke Sato) es uno de mis trabajos favoritos. Me gustan las historias de situaciones de supervivencia, como en las películas de zombies; además (risas), son obligados a refugiarse a causa de la situación y, aunque no descartamos mostrar en la serie las decisiones que la gente toma en ese tipo de ambiente, no me parece que vaya a beneficiar este trabajo, puesto que no considero imprescindible “ese entretenimiento” ¿placer, placer y más placer? Es como veneno... (risas)

5- En un punto de la historia, aparece el tema de Japón bajo la ocupación, ¿De donde vino esta idea?


Para empezar presentando el tema, el grupo enemigo controla un robot con el cual atacan a los protagonistas; la cuestión en si era si representar a este grupo como uno real o ficticio. Ambas opciones tenían sus pros y sus contras, así que me pareció que lo más conveniente era omitir las explicaciones y solo identificarlos como "GHQ"; identificándolos de esta manera se puede superar el dilema anterior sobre la identidad, ficticia o real. Es importante notar que la ocupación no necesariamente es algo negativo, ni representa una opresión, sino que tiene más que ver con un acto de buena voluntad, en mi opinión.

6- Parece difícil ver al enemigo.

No hay un enemigo con claridad, incluso si se trata para la situación inesperada digo que es una coincidencia básica. Guilty Crown trata de descubrir como la ''funeraria'' quiere exponer a GHQ y la historia progresa poco a poco aclarándonos el lado indiscriminadamente necesario de la “justicia” y del “mal”. Quería exponer la sinceridad de la gente contemporánea haciendo estas cosas.

7- Centrándonos en el aspecto visual de la serie, en un punto de Guilty Crown Redjuice se involucra en el diseño; ¿En que lugares del trabajo encontraremos su toque característico?

A mi forma de verlo, más que nada en los pequeños matices que evocan el mundo real, en todos los pequeño detalles; por ejemplo, con algo tan sutil como un pie, al dibujarlo se pone énfasis en una interpretación realista, prestándole atención a los más mínimos detalles, como la punta de los zapatos, y tratando de que el dibujo sea una indicación de como se verían las cosas en esa situación determinada.

8- Cuando el dibujo de Redjuice se mueve en la animación, crea una expresión “dura”. De hecho creo que eso no es todo, parece un trabajo duro...

Algunas características del dibujo de Redjuice no han sido reemplazadas en la representación animada. Asumí el riesgo de animar lo atractivo de sus dibujos, por ejemplo, equilibrando los colores de las proporciones de blancos y negros de los ojos, la proporción del cuerpo de modo que, cuando se compare con el dibujo real de Redjuice, todavía se vea como el diseño inicial, que ligeramente -por razones obvias- para el anime se tuvo que distinguir. 

¡Oh! Pero creo que de todos modos es mi trabajo difundir lo maravilloso de su dibujo (risas) de manera natural para que la imagen animada se acerque a lo que él creó originalmente. 

Incluso con las leves modificaciones en los diseños de Hiromi Kato, todos lo disfrutamos y creo que estoy muy agradecido.

9- Quería preguntarte algo mas especifico: Cuando trabajaste con Redjuice, ¿Que materiales utilizaron?

No tenia gran material a mi disposición; el arte es parte importante de la historia así que lo hablamos y discutimos cuales serían buenas ideas, de a poco empezó a dibujar unos bocetos, y estos se fueron acumulando hasta que termine diciendo, ¿Puedo mirar? (Risas).

10- ¿Ni bien empezaste a trabajar con Redjuice, comenzaron a delinear los tres personajes?


Claro, sabíamos que estos tres se convertirían en el eje de la historia; y si bien en un primer momento cuando expuse mi idea, se me dijo que eran muy extravagantes y exagerados, me pareció importante que haya un contraste entre la tonalidad predominantemente azul del mundo de Guilty Crown y el diseño del Inori (La chica, para aquellos que no están mirando la serie), por ejemplo.

Así, basándose en esas ideas, Redjuice dibujó la base de los personajes que daría lugar a esta ilustración; debo decir que el resultado es esplendido.

11- Tengo entendido que Takeda es el encargado del arte de los fondos; ¿Que proceso llevaron a cabo para darle el bello acabado a las luces y cuanto de esto viene de mano de Takeda?

Yo mismo soy un fan de su arte. Él era como una especie de ídolo cuando yo trabajaba en Madhouse, alguien a quien imitar (risas). El contraste entre las sombras, los detalles de las nubes, todo el mundo que creo es una experiencia maravillosa. Al principio tenía pensado trabajar con la gente usual de mi sección; y cuando me sugirieron hacerlo con Takeda, me sentí un poco mareado por un momento (risas).

12- Podría decirse que el deseo de tu corazón se volvió realidad (risas)

Tal cual. Estaba trabajando en el PV (preview video), en el primer corte del capitulo inicial  cuando de repente vienen dos personas a ver como estaba quedando y dicen "Yo compro" (risas). Sin embargo, cuando tuve que dibujar una escena continua, me pareció terrible; nada me conformaba. 


En cuanto al corte del Shu (el protagonista) parado delante de los edificios, me pareció que era uno de esos cortes que inesperadamente paso de ser algo común, a ser una de las escenas principales; me cuesta creer que lo haya hecho yo (risas).

13- Otra cosa, en cuanto a la escena del Void, ¿Hubo un importante proceso de prueba y error para llegar al concepto deseado?

Estuve discutiendo ese tema, y la idea era darle a la escena el toque de Redjuice; soy ambicioso y quería imitar su estilo y su encanto; por lo general Redjuice arranca dándole un efecto metálico a su dibujo. 


En esta escena el elemento principal para idearla fue una especie de retroalimentación con la historia, la cual iba decidiendo a medida que me encargaba del aspecto visual del Void. "Un cristal de metal" constituye un elemento importante en cuanto al significado de la historia y esto se nota en la escena; al principio solo pensé en lograr el toque visual de Redjuice, pero a final de cuentas también terminó influenciando el curso de la historia.

14- Para ir cerrando, ¿Podría definirse a la serie como una historia sobre relaciones humanas?

Por supuesto. Creo que seria realmente genial que la gente que lo vea pueda disfrutarlo. El primer episodio es absolutamente hilarante! Ustedes también querrán reírse (risas). Creo que después de todo, la serie de TV debería ser un programa de variedades. 


Por supuesto que el tema de "un amigo como un arma" es el principal elemento de Guilty Crown, así como el crecimiento de los personajes, pero al mismo tiempo, luego de mirarlo, queda la sensación de que es un anime difícil de categorizar. Definitivamente fue un placer estar involucrado en este trabajo y me gustaría pedirles que lo vean!

Entrevista extraída de www.guilty-crown.jp: Interview #1


Bueno, hasta acá llega la entrevista realizada a Tetsuro Araki, la primera de varias según se puede interpretar en la web. Espero que la hayan disfrutado tanto como yo. Me pareció muy interesante ver lo que pensaba el director. 

Ojala podamos seguir con este tipo de cosas en la web. De nuevo agradezco a M y a GGiiuly por su laburo, y nos estamos leyendo pronto.
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16 nov 2011

Saldrá una visual novel spin-off de Guilty Crown

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De acuerdo a lo revelado por Famitsu, Guilty Crown contará con una novela visual titulada "Guilty Crown Lost Xmas". El juego, que será realizado por Nitro+ (Steins;Gate, Fate/Zero) y llegará para PC en algún momento de 2012 a un precio estimado de 4800 yenes, será un spin-off que se situará 10 años antes de lo que sucede en el anime, contando los hechos que dieron lugar a la catástrofe que desencadena la situación actual.





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